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设计模式:面向对象语言开发过程中,对各种问题和场景的解决方案的沉淀是解决问题的套路,提出场景–解决问题–总结沉淀–推广应用
行为型设计模式:关注对象和行为的分离设计模式都是为了解决一类问题而存在的,往往在解决一类问题的同时会带来的新的问题,会有对应的解决方案。设计模式不是万能的
OOP(面向对象编程)和POP(面向过程编程)是两种不同的编程范式.
下表为3大类模式,共23种设计模式:
设计模式七大原则
- 单一职责原则 (Single Responsibility Principle)
- 开放-关闭原则 (Open-Closed Principle)
- 里氏替换原则 (Liskov Substitution Principle)
- 依赖倒转原则 (Dependence Inversion Principle)
- 接口隔离原则 (Interface Segregation Principle)
- 迪米特法则(Law Of Demeter)
- 组合/聚合复用原则 (Composite/Aggregate Reuse Principle)